游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读
游戏制作:从治愈玩家开始
游戏制作:从治愈玩家开始
作者:喝一杯红酒分类:科幻
状态:连载字数:221.3 万字
更新:2022-05-14 17:37:30
内容简介
小说游戏制作:从治愈玩家开始的简介:陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩 家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己各位书友要是觉得《游戏制作:从治愈玩家开始》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!起点燃文啃文soduE第九八路第三读读窝698959伍九千载五月朗朗吾爱落秋哈哈豆丁16k若雨搜读笔下有声四月天平凡来书豆豆久久快眼看书读读吧天空说说豆瓣中文网小说网文学网3m0-7020 展开全部>>
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最终章 ‘我是一名玩家’
第九百一十六章 ‘爱的战士’名副其实了!
第九百一十五章 丰富多样的模式
第九百一十四章 我是卧底
第九百一十三章 插满了旗子
第九百一十二章 星云世界
第九百一十一章 为什么我曾经不当个人?
第九百一十章 青春与回忆
第九百零九章 星辰与游戏世界
第九百零八章 十周年庆典
第九百零七章 真正的治愈玩家
第九百零六章 全福银行
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《游戏制作:从治愈玩家开始》热门评论
处默君

办公室里面,陈旭也是简单的撰写关于《DOTA》的设计概念稿

德云大师弟:大结局 发表于 2022-05-27 09:57:22
石头成精

这份概念稿算是目前最为复杂的一份,因为要考虑到不同版本还有道具的加入

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可以说对于《DOTA》这一类游戏来说,任何一个细微的改动可能就会造就游戏完全不一样的节奏,可以说是真正的一发而动全身

医武天尊:第一千零八十五章:加点料 发表于 2020-11-17 00:00:00
风小小

例如加强人头的赏金,那么游戏的整个节奏就会偏向于以GANK为主的方向

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